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  • 好玩的仙侠游戏推荐 娜可露露17日专项加强,刷野速率擢升,跑图效果更高,真升起了
    发布日期:2025-03-17 07:59    点击次数:110

    好玩的仙侠游戏推荐 娜可露露17日专项加强,刷野速率擢升,跑图效果更高,真升起了

    大家好我是指尖,娜可露露上线两天的时候了,不知说念大家对这个强者的评价若何。

    尽管之前我还短长常看好,但现时的数据来看,并莫得料到中的“升起”,无意正如玩家所言,伤害的减轻一经从正本的溢出变成了不够用,因此动作一个莫得任何限定时间的刺客,一朝秒不掉后排,结局可能会相比楚切,全局作用也将大打扣头。

    于是在3月17日,小王对娜可露露进行了一次专项的优化更新,一说念来望望吧。

    本次退换了两个方面,对时间数值和机制进行退换,同期树立了三个恶性bug。咱们一个一个说。

    时间退换

    一时间退换:退换时间冷却,加多对野怪伤害上限。

    这个退换的方针即是大幅度擢升娜可露露的发育速率,当先,时间冷却的退换,要和触发钤记后减少的CD一说念看。

    张开剩余74%

    按照0CD来算的话,这即是纯正的加强,时间CD要比退换前快了0.5秒。

    按照满级满CD算,CD是4.8秒和4.2秒,触发钤记后的CD和退换前简直一致,是以在露露1时间钤记触发或者不触发的情况下,齐是纯正的加强。

    不外这点CD的退换,只是是前期能看到一些作用,因此可以相识为只是为了加多她的发育速率,而钤记对野怪的伤害上限亦然这个意旨意思意旨意思。

    1时间的钤记对野怪伤害,1级外出就能平直达到上限,也即是200的伤害,而退换后这个伤害纯正的加多,那么发育速率昭着就有了擢升。

    大招退换:被迫加快使用时间或者受到伤害后兑现,退换为干涉斗殴后兑现。

    这才合理嘛,在体验服还在测试的时候我就说过,这个机制可以,只是用治安管理住,导致大招被迫告成,简直即是前期时间CD长,用来转线的时候有点用,中后期基本上齐是用23时间赶路,导致被迫刚要触发就用时间对消了,因为时间赶路速率要比这10%移速更快。

    而退换之后,只须干涉斗殴才会触发,是以时间赶路+被迫移速加成,露露的跑图效果会有显然的擢升,相同亦然对发育速率的一个擢升,尤其是后期神装卖鞋的时候不至于太慢。

    问题树立

    树立大招位移距离偶现至极的问题。

    树立大招据说阿哥教导殊效丢失的问题。

    树立偶现强普受控伤害丢失的问题。

    对于这三个bug,因为崇拜服还没何如玩,是以我个东说念主是没遭遇的,但从问题的发达性形态来看,第一个和第三个影反应该是挺大的。

    大招的位移距仳离常,约略率是短了,是以要道时刻拍不到方针,伤害打不出来就会很窘态。

    而强普受控伤害丢失的问题可能会更严重,当今的露露就指望临了一发强普触发三连击收割脆皮,落幕因为被限定而丢失了这个伤害,那落幕可能是秒掉脆皮和我方被秒的差距。

    另外要吐槽少许,强普的伤害是固定位置的伤害,有概率被位移躲闪掉,这少许就会变成有的时候伤害打不悦的问题。

    精采:问题树立,让露露的伤害更踏实,而一三时间的转换可以大幅加多露露的发育速率,后期绕后也会更便捷,是以我认为露露可能会因为这波退换而达到确凿的升起,对此你何如看呢?

    发布于:辽宁省